Kamus Jepang–Indonesia
Arti ゲーム差 (ゲームさ, geemusa) dalam Bahasa Indonesia
ゲーム差
ゲームさ
geemusa
ゲーム差 (ゲームさ, geemusa) artinya selisih jumlah kemenangan antartim. Kelas kata: kata benda.
- 1. kata benda terjemahan otomatis
selisih jumlah kemenangan antartim
distance in the standings between two teams expressed as the difference in number of games won or lost
bisbol
Arti yang ditandai "terjemahan otomatis" diterjemahkan otomatis dari bahasa Inggris dan belum ditinjau.
- Tulisan
- ゲーム差
- Cara baca
- ゲームさ
- Romaji
- geemusa
- Kelas kata
- kata benda
- Level JLPT
- Tidak ada tanda level
Kanji dalam kata ini
Kata terkait
- N2
日差し
ひざし · hizashi
sinar matahari; cahaya matahari
sunlight; rays of the Sun
- N1
格差
かくさ · kakusa
kesenjangan
qualitative difference; disparity; gap
- N1
差額
さがく · sagaku
selisih jumlah
balance; difference (in price, cost); margin
- N3
差異
さい · sai
perbedaan
difference; disparity; gap
- N3
差別
さべつ · sabetsu
diskriminasi
distinction; discrimination (against people); differentiation; discrimination
- N4
差し上げる
さしあげる · sashiageru
mengangkat; memberikan; melakukan (untuk seseorang); menjunjung
to lift up; to give; to do (for someone); to hold up
- N1
差し支える
さしつかえる · sashitsukaeru
mengganggu, menjadi kendala
to interfere (with); to hinder; to be hindered (from doing); to become impeded
- N5
交差点
こうさてん · kousaten
perempatan; persimpangan; persimpangan jalan
crossing; intersection
- N1
誤差
ごさ · gosa
galat, selisih pengukuran
measurement error; calculation error
- N2
差し支え
さしつかえ · sashitsukae
hambatan; rintangan
hindrance; impediment
- N2
差し引き
さしひき · sashihiki
pengurangan; pasang surut; selisih; naik turun
deduction; ebb and flow; subtraction; rise and fall
- N2
物差し
ものさし · monosashi
mengukur dengan penggaris
ruler; measure
Belajar bahasa Jepang bersama Pupulingual
Pupulingual punya jalur belajar bahasa Jepang dari dasar sampai JLPT N1, dengan materi, latihan soal, dan kelas.